[Unity] 프리팹 (Prefab)

 

: 계층 뷰에서 게임 오브젝트를 선택 후 프로젝트 뷰로 드래그 & 드롭하면 현재 만들어진 게임 오브젝트의 설게 도면이 애셋으로 제작됨 (게임 오브젝트 글씨가 파란색으로 변경됨)

 

프리팹의 설정이 변경되면 연결된 게임 오브젝트들도 자동으로 설정에 맞게 변경.

 

  • 같은 씬에 동일한 게임 오브젝트를 여러개 복잡한 구조로 관리하는 경우 이를 모두 찾을 필요없이 프리팹으로 등록해 관리하면 일괄적으로 변경 할 수있다.

 

  • 프리팹은 애셋으로 모든 씬에서 공유 할 수있다. 그러므로 다른 씬에서 같은 오브젝트를 사용한다면 같이 변경된다.

 

  • 패키지 기능을 사용해 현재의 게임 오브젝트를 다른 프로젝트에 적용 할 수 있다.

 

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